Sortie du numéro 27 du Magazine BlenderArt dédié au logiciel de 3D Blender
Le 1 juin 2010 à 19:54
Le magazine BlenderArt numéro 27 (en anglais) est paru et se consacre à l'exploration de l'éclairage et des ombres. Vous trouverez une variétés d'articles et de tutoriels sur les outils et les techniques d'éclairage sous Blender, le logiciel libre et gratuit d'animation, de modélisation et de rendu 3D.
La conception et la distribution correcte des ombres, des éclairages et de l'illumination est pour beaucoup de graphistes 3D amateurs comme professionnels, un véritable casse tête.
Ce numéro de BlenderArt s'attaque donc à la bête noir de beaucoup d'entre nous qui utilise le logiciel 3D Blender. Au sommaire ont trouve:
- Plaisir avec les ombres
- J'ai pu le faire - L'occlusion ambiante
- Lumière des maillages
- Le Studio Pack Shot
- Robbie le robot
- Utiliser les textures de lumières pour rendre une scène plus intéressante
- Éclairage de la cave
- Conseils pour les problèmes d'éclairage
L'article Plaisir avec les ombres vous donne les bases des techniques de ombrage sous Blender.
Le tutoriel vous explique l'utilisation de l'occlusion ambiante qui est un algorithme utilisé dans la modélisation 3D afin d'améliorer le réalisme d'un rendu 3D
L'article suivant vous explique ce qu'est l'éclairage des maillages et les principaux paramètres de configuration
Le Studio Pack Shot ou comment produire des photos de hautes qualités d'un objet ou d'un produit afin d'obtenir des clichés semblables à ceux utilisés dans les catalogues.
L'article Robbie le robot est un tutoriel vous expliquant comment modeliser un robot.
Présentation des textures de lumière, ce qui vous donnera l'occasion de rendre vos scènes plus attrayantes
Explication complète au sujet de l'éclairage d'une cave dans une scène 3D
Pour finir, le magazine vous apporte des conseils afin de résoudre des problèmes d'éclairage dans le rendu de vos images et vidéos 3D.
Et comme d'habitude, vous trouverez a la fin du magazine Blenderart la gallerie d'une sélection d'images réalisées à l'aide de votre logiciel préféré de modélisation et de rendu 3D Blender.
Téléchargez le magazine sur le site de BlenderArt